smart_thomas Blog

ゲームの攻略情報を投稿しています。

驚いたら負け MAP攻略

こんにちは、スマートトーマスです。

マイクで驚きを判定する異変探しホラーゲーム「驚いたら負け」を攻略していきます。

store.steampowered.com

概要

Don’t_be_surprised—you’ll_lose_title

和風の建物内で異変を探す探索型ホラーゲームです。

バリエーションに富んだ50種の異変が待ち構えています。また、未確認の異変を優先するモード、異変リストが用意されており、コンプに向けて快適なプレイが可能です。

最大の特徴はマイクによる驚きを判定するシステム。異変に対して声を上げると進捗状況がリセットされる仕様になっています。

クリア条件は8回連続で異変の判定に成功し、8番廊下に辿り着くことです。

※異変探しの性質上、攻略情報を見てしまうとプレイ時の楽しみを削いでしまう可能性があります。閲覧にはご注意ください。

攻略

マップ

Don’t_be_surprised—you’ll_lose_map_1

手順
  1. 外からスタート、建物内に入りデフォルトの状態を確認
    Don’t_be_surprised—you’ll_lose_01rule_1_1
    Don’t_be_surprised—you’ll_lose_01rule_1_2
  2. 2週目以降、内部の異変を探し、

    Don’t_be_surprised—you’ll_lose_05room

    1. 異変が無い場合はそのまま出口に向かう
    2. 異変がある場合は入り口に引き返す
  3. 8回連続で判定に成功し、8番廊下内に入るとクリア

    Don’t_be_surprised—you’ll_lose_07ending_3

※出口の看板は入った方向により設置位置が異なります(この差異は異変ではありません)。

Don’t_be_surprised—you’ll_lose_04exit

※その周回で"進んだか"or"戻ったか"の判定は建物を出た瞬間ではなく、外の通路の角辺りで行われます(その時点で番号も反映)。

Don’t_be_surprised—you’ll_lose_03corner

※異変の一部では接触するとGame Over(0番からやり直し)になるものがあります。基本的に異変は建物から出られないので、入り口から逃げればOKです。

※異変の有無を間違える or 異変にやられる or 驚いて声を出す をすると、0番に戻されます(デフォルトの確認は省略されます)。

Don’t_be_surprised—you’ll_lose_06failed

※異変No.25かごめかごめの後ろの正面だあれ?ゲームでは、プレイヤーの視界の右端の人物の2つ先が概ね正解です(選択肢は人物の並び順と一致します)。

※異変No.45向こうの世界へでは、敵に追いかけられながら迷路を彷徨い、社に辿り着くと回廊に戻ってこれます。開始地点は安全地帯ですが壁越しにやられることもあるので、看板近くにいると安全です。攻略ルートは矢印の指示に従えばOK。

異変リスト

No. タイトル 内容 画像
1 頭上注意 天井が落下 Don’t_be_surprised—you’ll_lose_1
2 危うく危ない 竹檻の中の鬼が動き出す Don’t_be_surprised—you’ll_lose_2
3 檻は壊れた 竹檻から鬼が出て迫ってくる(接触するとやり直し) Don’t_be_surprised—you’ll_lose_3
4 苦しみ 棒人間が出現(接触するとやり直し) Don’t_be_surprised—you’ll_lose_4
5 何かの気配 棒人間が横切る Don’t_be_surprised—you’ll_lose_5
6 見合い 偉大なさきびとが出現(待っているとやられる) Don’t_be_surprised—you’ll_lose_6
7 ほうきは重力に負けた ほうきが倒れる Don’t_be_surprised—you’ll_lose_7
8 殺人事件 ダルマ近くの扉が開いて、中に白骨遺体が2つある Don’t_be_surprised—you’ll_lose_8
9 透明人間 血の足跡がついてくる(接触するとやり直し) Don’t_be_surprised—you’ll_lose_9
10 神社? 扉が開いて中の神社から形代が出撃 Don’t_be_surprised—you’ll_lose_10
11 目撃者 儀式の間で儀式中。信者に接触するとやり直し Don’t_be_surprised—you’ll_lose_11
12 恐ろしい悪魔 儀式の間が開いていて、祭壇付近に行くと悪魔が出現する Don’t_be_surprised—you’ll_lose_12
13 飛んでくるダルマ 2つのダルマが棚から落ちる Don’t_be_surprised—you’ll_lose_13
14 授業中 教室が開いていて生徒がいる。教卓に立つと生徒も立つ Don’t_be_surprised—you’ll_lose_14
15 反抗期 教室の扉を開いて、女子生徒が出てくる Don’t_be_surprised—you’ll_lose_15
16 笠が落ちた 壁にかけてある笠が落ちる Don’t_be_surprised—you’ll_lose_16
17 集団で… 吊り放題 Don’t_be_surprised—you’ll_lose_17
18 音に敏感 声を出すと近寄ってくるタイプの女性が出現 Don’t_be_surprised—you’ll_lose_18
19 奇妙な生物 四足歩行の謎の生物が出現(接触するとやり直し) Don’t_be_surprised—you’ll_lose_19
20 日本人形 外に出たときに日本人形が出現する(すぐ戻ればOK) Don’t_be_surprised—you’ll_lose_20
21 迫りくる日本人形 日本人形が接近してくる(やられはしない) Don’t_be_surprised—you’ll_lose_21
22 変なおじさん 視線を逸らすと近寄ってくるタイプのおじさんが出現 Don’t_be_surprised—you’ll_lose_22
23 二度見おじさん こちらをずっと見てくるタイプのおじさんが出現 Don’t_be_surprised—you’ll_lose_23
24 ピコピコ靴 歩くと靴が鳴る Don’t_be_surprised—you’ll_lose_24
25 かごめかごめ うしろの正面だあれ?ゲームに挑戦させられる(間違えるとやり直し) Don’t_be_surprised—you’ll_lose_25
26 獅子、身中の虫を恐る 侍が日本人形に追い回されている Don’t_be_surprised—you’ll_lose_26
27 文字化け フロア内の文字表示がおかしくなる Don’t_be_surprised—you’ll_lose_27
28 わら人形 藁人形が壁から落ちてくる Don’t_be_surprised—you’ll_lose_28
29 明かりが消える フロア内の灯籠がすべて消える Don’t_be_surprised—you’ll_lose_29
30 三角コーン 鳥が三角コーンに変わる Don’t_be_surprised—you’ll_lose_30
31 足跡 足跡の位置が中央に移動する Don’t_be_surprised—you’ll_lose_31
32 カーブミラー 笠が鏡に変わる Don’t_be_surprised—you’ll_lose_32
33 おにぎり おにぎりの看板が出現 Don’t_be_surprised—you’ll_lose_33
34 喫煙所 梁に飾られた絵が「喫煙所」の表示に変わる Don’t_be_surprised—you’ll_lose_34
35 ラーメン屋 ラーメンの立て看板が出現 Don’t_be_surprised—you’ll_lose_35
36 ペーパーレス社会 本棚が一つ消える Don’t_be_surprised—you’ll_lose_36
37 赤い花 丸テーブルに置かれているのが赤い花の鉢植えになる Don’t_be_surprised—you’ll_lose_37
38 ラーメン 丸テーブルにラーメンが出現 Don’t_be_surprised—you’ll_lose_38
39 ポスト ポストが出現する Don’t_be_surprised—you’ll_lose_39
40 畳も悪くない 座布団が消える Don’t_be_surprised—you’ll_lose_40
41 本格的な日本料理 入口出口のまぐさのところにうどん屋の看板 Don’t_be_surprised—you’ll_lose_41
42 可愛い気配 竹檻の中に悪魔がいる Don’t_be_surprised—you’ll_lose_42
43 少なくとも人ではない 襖が出現して開く。その後異形の存在が襲い掛かる(接触するとやり直し) Don’t_be_surprised—you’ll_lose_43
44 何か圧倒的な存在 複数の襖が出現し、そこから巨大な腕が伸びてくる Don’t_be_surprised—you’ll_lose_44
45 向こうの世界へ 怪物が徘徊する迷路に飛ばされる Don’t_be_surprised—you’ll_lose_45
46 覗いている 竹檻近くの天井が開いて何者かが覗いている Don’t_be_surprised—you’ll_lose_46
47 重力レンズ 途中に悪魔がいて近づくとやられる Don’t_be_surprised—you’ll_lose_47
48 扉を破壊 怪物が出現(接触するとやり直し) Don’t_be_surprised—you’ll_lose_48
49 ダイダラボッチ 出口の先に巨人が出現(接触するとやり直し) Don’t_be_surprised—you’ll_lose_49
50 鬼人 竹檻の中の鬼が鬼人に変化する Don’t_be_surprised—you’ll_lose_50

動画

youtu.be

youtu.be