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CAPTURED2 MAP攻略

こんにちは、スマートトーマスです。

部屋が絶えず変化するアパートで異変を探すホラーゲーム「CAPTURED2」を攻略していきます。

store.steampowered.com

概要

Captured_2_title

不気味なアパートを彷徨いながら異変を探し、脱出を目指すサバイバルホラーゲームです。

3日間の間、進行するごとに変化するアパート内を確認し、発生する変化(異変)を探してカメラに撮影し、ループを脱出します。その日毎集める異変の必要数があり、ループを繰り返しながら達成すると次の日に進めます。

ノーマル以上の難易度では凶悪な全4種類のエンティティが出現し、プレイヤーの行く手を阻みます。

ストーリーが進行すると、1~3日目及び狂気(エンドレスモード)を選択でき、難易度含め、様々なモードを楽しむことができます。

攻略

Day1

マップ

Captured_2_map_day_1

手順
  1. 廊下からスタート、各部屋を探索して、初期段階の配置を記憶する
    Captured_2_day_1_hallway
    Captured_2_day_1_bathroom
    Captured_2_day_1_office
    Captured_2_day_1_small_bedroom
    Captured_2_day_1_kitchen
    Captured_2_day_1_living_room
    1. バスルーム
    2. オフィス
    3. 小さな寝室
    4. キッチン
    5. リビングルーム
  2. EXITの扉の脇からループの初期位置に戻り、以降のループで異変を探す
    Captured_2_day_1_last_hallway
    Captured_2_day_1_next_roop
  3. 異変の数が規定数に達したら、リビングルームからEXITのある廊下に出る

    Captured_2_day_1_full_anomaly

  4. EXITの扉が開いているので、その先の電話ボックスに近づく
    Captured_2_day_1_exit
    Captured_2_day_1_telephone_box
ルール
  • 異変の数は各ループ内で異なる(複数個のこともある)。
  • 異変を見つけて右クリックでズーム→左クリックで異変を判定→Eキー押下の後、異変の種類を選択して完了。 ※異変が起きた部屋の中にいる必要がある。
  • 全ての異変を見つけて次のループに行かないと異変の発見数(ANOM)が0に戻る
  • エンティティが出現した場合はそれぞれの対処法で回避する(やられるとANOMが0に戻される)。
  • カメラの電池ゲージは9あり、異変の選択時に1消費される。マップ内にランダム配置されている電池を拾うと、フル充電される。

    Captured_2_day_1_battery

  • キッチンに変形した部屋の異変が発生している場合、階段から電話ボックス、ウォーターパークに辿り着くことができる。中にはエンティティの人形があり、見つけて燃やすとそのランでは出現を制限できる。
    Captured_2_day_1_anomaly_telephone_box
    Captured_2_day_1_doll_walk_e

エンティティ① - RING-A-DING

Captured_2_ring_a_ding_1
Captured_2_ring_a_ding_2
Captured_2_ring_a_ding_3
Captured_2_ring_a_ding_door

逃げなくてはいけない

電話に手足が生えた怪物。

電話の鳴る音と共に出現し、廊下を端まで疾走する(ループ内で1回のみ、再出現はしない模様)。接触するとやり直しになるので、近くの部屋に逃げ込んで回避する(廊下のクローゼットの中はOK、部屋は扉を開放して中に入らないとNG)。通ってきた部屋は開放しておく、咄嗟に入る部屋を意識しておく、といった対策が必要。ドアは左クリックで掴んだ後、視点を上に向けながら前に進むと開けやすい。

Day2

マップ

Captured_2_map_day_2

手順
  1. 廊下からスタート、各部屋を探索して、初期段階の配置を記憶する
    Captured_2_day_2_hallway
    Captured_2_day_2_laundry_room
    1. バスルーム
    2. ランドリールーム
    3. オフィス
    4. 小さな寝室
    5. キッチン
    6. リビングルーム
  2. EXITの扉の脇からループの初期位置に戻り、以降のループで異変を探す
  3. 異変の数が規定数に達したら、リビングルームからEXITのある廊下に出る

    Captured_2_day_2_exit

  4. EXITの扉が開いているので、扉から出る

    Captured_2_day_2_end

ルール
  • 2日目から正気度(サニティ)要素が追加される。1ループでの制限時間が設けられる形となり、効率的な探索が必要になる。

    Captured_2_day_2_sanity

  • ランドリールームが変形してタイル張りの廊下になった場合、奥のプレイルームを抜けると電話ボックスでイベントが発生する。

    Captured_2_day_2_telephone_box

エンティティ② - CARROTERAS

Captured_2_carroteras_1
Captured_2_carroteras_2
Captured_2_carroteras_3
Captured_2_carroteras_4
Captured_2_carroteras_5

目を逸らしてはいけない

背中から接続した刃物で移動する人形の怪物。

懐中電灯を照射していないタイミングでは接近してくる(見ていないとき、部屋外のとき等)。近距離で避ける場合は懐中電灯を当て続ける(=視界に入れ続ける)ように注意。扉を引いて開けることができないので、部屋に入れて扉を閉めると一定時間は安全に行動ができる。時間経過でノック(おそらく30秒後)を行った後、扉を破壊する(おそらく1分後)のでそれまでに他の部屋を探索し終えるか、再度閉じ込める必要がある。最後まで脅威が消えない厄介な敵のため、ランドリールームの芝生の道の異変が出た場合は奥まで行って人形を燃やしておきたい。

 

エンティティ③ - WALK-E

Captured_2_walk-e_1
Captured_2_walk-e_2
Captured_2_walk-e_3

音を立ててはいけない

マイクを持ったロボットの怪物。

プレイヤーの出す音を感知して接近してくる。接触するとやり直しになる。

対処方法は屈み歩行(Ctrlキー押下)で、足音を立てなければ移動しなくなるので、躱して離れればOK(当たり判定がある都合上、道を塞がれている場合は少し歩いて位置調整する必要がある)。

序盤に遭遇しなければ屈み歩行のみで動き回ってもサニティは足りる筈なので、落ち着いて確認を進めればOK。但し、屈んでいるため普段と見え方が異なるので注意。

 

Day3

マップ

Captured_2_map_day_3

手順
  1. 廊下からスタート、各部屋を探索して、初期段階の配置を記憶する
    Captured_2_day_3_laundry_room
    Captured_2_day_3_small_bed_room
    Captured_2_day_3_main_bed_room
    1. バスルーム
    2. ランドリールーム
    3. オフィス
    4. 小さな寝室
    5. キッチン
    6. リビングルーム
    7. 主寝室
  2. EXITの扉の脇からループの初期位置に戻り、以降のループで異変を探す
  3. 異変の数が規定数に達したら、リビングルームからEXITのある廊下に出る
  4. EXITの扉が開いているので、扉から出る
ルール
  • 2日目に続き、正気度(サニティ)要素あり(2分30秒程度?)。
  • ランドリールームの変形した部屋の異変で芝生の通路を抜けて駅、オフィスと辿り着くと電話ボックスのイベントが発生する。そこにはCARROTERAS人形があり、燃やすと出現に制限を加えられる。
    Captured_2_day_3_green_road
    Captured_2_day_3_station
    Captured_2_day_3_telephone_box_in_office
    Captured_2_day_3_doll_carroteras
  • 小さな寝室の変形した部屋の異変で医療施設?に辿り着き、ここでも電話ボックスのイベントが見られる。その先のフロア(スクリーンで動画が流れる)でJESTIEの人形があり、燃やすと出現に制限を加えられる。
    Captured_2_day_3_hospital
    Captured_2_day_3_screen
    Captured_2_day_3_doll_jestie

エンティティ④ - JESTIE

Captured_2_jestie_1
Captured_2_jestie_2
Captured_2_jestie_3

見られてはいけない

置かれたプレゼント箱から出現するピエロの姿をした怪物。

視界に入っている状態で時間が経つと襲われる(別の位置に出現させるクローンにも視認されるとNG)。

廊下に出現した場合は最寄りの部屋に戻ってドアを閉めて少し待つのが有効(時間経過で消滅する)。部屋内に出現した場合は一旦扉を閉めた後、廊下に出現したクローンを避けて別の部屋に戻ってドアを閉める。

厳密に閉じこもる必要はなく、視線が切れていれば廊下のクローゼットなど開放された環境でもOK。

 

異変リスト

異常ID 部屋 異常セレクタ 内容 画像
001 廊下 オブジェクト バスルーム向かいの棚が天井にぶらさがっている Captured_2_anomaly_001
002 キッチン 変形した部屋 階段からウォーターパークに繋がる Captured_2_anomaly_002
003 バスルーム シンクに水が溜まっている Captured_2_anomaly_003
004 キッチン 照明 赤い照明 Captured_2_anomaly_004
005 バスルーム オブジェクト 向かい合うトイレ Captured_2_anomaly_005
006 オフィス 照明 柱時計が光る Captured_2_anomaly_006
007 オフィス 変形した部屋 ドアだらけの空間 Captured_2_anomaly_007
008 廊下 廊下が水浸し Captured_2_anomaly_008
009 バスルーム オブジェクト トイレが仮設トイレに Captured_2_anomaly_009
010 バスルーム オブジェクト トイレットペーパーだらけ Captured_2_anomaly_010
011 バスルーム シンクから噴き出す水 Captured_2_anomaly_011
012 主寝室 変形した部屋 風船と椅子の空間 Captured_2_anomaly_012
013 バスルーム オブジェクト シャワーカーテンの色が変わる Captured_2_anomaly_013
014 リビングルーム オブジェクト シートで覆われたソファ Captured_2_anomaly_014
015 キッチン 変形した部屋 窓・家具付きのキッチンに変化 Captured_2_anomaly_015
016 リビングルーム オブジェクト ランプにシートが掛けられる Captured_2_anomaly_016
017 オフィス オブジェクト 椅子の棺 Captured_2_anomaly_017
018 キッチン オブジェクト 冷蔵庫が自動販売機に Captured_2_anomaly_018
019 廊下 部屋の消失 バスルームの扉が消える Captured_2_anomaly_019
020 廊下 オブジェクト バスルーム向かいの棚がゴミ箱に変化 Captured_2_anomaly_020
021 廊下 壁の書き込み バスルーム向かいの棚の上の壁に書き込み Captured_2_anomaly_021
022 オフィス 電子機器 電話が鳴る Captured_2_anomaly_022
023 バスルーム 壁の書き込み バスルームのドア陰に書き込み Captured_2_anomaly_023
024 リビングルーム 電子機器 テレビでニュース Captured_2_anomaly_024
025 廊下 照明 廊下にライトが並ぶ Captured_2_anomaly_025
026 廊下 壁の書き込み オフィス近くにALWAYS WATCHINGの書き込み Captured_2_anomaly_026
027 キッチン 壁の書き込み ドア近くの壁に見取り図が出現 Captured_2_anomaly_027
028 オフィス 照明 シャンデリアが出現 Captured_2_anomaly_028
029 小さな寝室 照明 机のライトが点く Captured_2_anomaly_029
030 リビングルーム 壁の書き込み キッチン寄りの壁にNO WAY BACK Captured_2_anomaly_030
031 廊下 壁の書き込み クローゼット内にREMEMBERの書き込み Captured_2_anomaly_031
032 キッチン 電子機器 コンロが点く Captured_2_anomaly_032
033 オフィス 壁の書き込み ドア陰にNEVER TRUSTの書き込み Captured_2_anomaly_033
034 バスルーム 照明 緑の光に包まれる Captured_2_anomaly_034
035 ランドリールーム 変形した部屋 タイル張りの廊下からプレイルームへ Captured_2_anomaly_035
036 リビングルーム 照明 フロアランプが点く Captured_2_anomaly_036
037 廊下 部屋の消失 オフィスの扉が消える Captured_2_anomaly_037
038 キッチン オブジェクト テーブルで事件発生 Captured_2_anomaly_038
039 リビングルーム 照明 シャンデリアが出現② Captured_2_anomaly_039
040 廊下 部屋の消失 小さな寝室の扉が消える Captured_2_anomaly_040
041 小さな寝室 オブジェクト おもちゃの消防車 Captured_2_anomaly_041
042 廊下 部屋の消失 キッチンの扉が消える Captured_2_anomaly_042
043 キッチン オブジェクト トランプ大会 Captured_2_anomaly_043
044 リビングルーム 変形した部屋 映画スタジオ Captured_2_anomaly_044
045 廊下 オブジェクト 主寝室への廊下向かいの棚が消える Captured_2_anomaly_045
046 オフィス オブジェクト 柱時計が消える Captured_2_anomaly_046
047 小さな寝室 オブジェクト サイドテーブルが消える Captured_2_anomaly_047
048 バスルーム オブジェクト 洗面台上の戸棚が消える Captured_2_anomaly_048
049 小さな寝室 オブジェクト 椅子が天井に張り付く Captured_2_anomaly_049
050 キッチン オブジェクト テーブルの椅子が増える Captured_2_anomaly_050
051 リビングルーム オブジェクト 本棚が消える Captured_2_anomaly_051
052 バスルーム オブジェクト トイレが大量の小便器に Captured_2_anomaly_052
053 リビングルーム オブジェクト 敷き重ねられたテレビ Captured_2_anomaly_053
054 キッチン 照明 キッチン台のライト Captured_2_anomaly_054
055 小さな寝室 照明 天井にストリングライト Captured_2_anomaly_055
056 オフィス オブジェクト 散らばる本 Captured_2_anomaly_056
057 オフィス 電子機器 テレビが点く Captured_2_anomaly_057
058 ランドリールーム 電子機器 洗濯機が動く Captured_2_anomaly_058
059 ランドリールーム 照明 天井にライトが点く Captured_2_anomaly_059
060 ランドリールーム 壁の書き込み 壁にFIND YOUR DOORの書き込み Captured_2_anomaly_060
061 ランドリールーム オブジェクト ポスターが変わる Captured_2_anomaly_061
062 ランドリールーム パイプが外れて水漏れ Captured_2_anomaly_062
063 ランドリールーム - 未確認  
064 ランドリールーム 電子機器 ラジオが点く Captured_2_anomaly_064
065 ランドリールーム オブジェクト 洗濯機が製氷機に変わる Captured_2_anomaly_065
066 ランドリールーム オブジェクト トイレと椅子の取引 Captured_2_anomaly_066
067 ランドリールーム オブジェクト トイレ達の計画 Captured_2_anomaly_067
068 ランドリールーム オブジェクト ランドリーでキャンプ Captured_2_anomaly_068
069 ランドリールーム オブジェクト ボイラーが消える Captured_2_anomaly_069
070 ランドリールーム 照明 ランプが点灯 Captured_2_anomaly_070
071 主寝室 照明 ウォークインクローゼットのライトが点灯 Captured_2_anomaly_071
072 主寝室 電子機器 テレビでCMが流れる Captured_2_anomaly_072
073 主寝室 オブジェクト 部屋の物が床に散乱 Captured_2_anomaly_073
074 主寝室 壁の書き込み ドア近くの壁に書き込み Captured_2_anomaly_074
075 廊下 部屋の消失 主寝室の扉が消える Captured_2_anomaly_075
076 主寝室 オブジェクト 椅子の儀式 Captured_2_anomaly_076
077 主寝室 オブジェクト ベッドが消える Captured_2_anomaly_077
078 主寝室 電子機器 サイドテーブルのデジタル時計がアラーム Captured_2_anomaly_078
079 主寝室 オブジェクト ウォークインクローゼットの服が消える Captured_2_anomaly_079
080 主寝室 オブジェクト ウォークインクローゼットにトイレが出現 Captured_2_anomaly_080
081 主寝室 オブジェクト ベッドが縦置きになる Captured_2_anomaly_081
082 主寝室 オブジェクト 箪笥が倒れる Captured_2_anomaly_082
083 ランドリールーム オブジェクト 工具箱が落ちる Captured_2_anomaly_083
084 ランドリールーム 変形した部屋 芝生の道から駅に辿り着く

Captured_2_anomaly_084

085 小さな寝室 変形した部屋 部屋の奥に研究所 Captured_2_anomaly_085
086 キッチン オブジェクト 皿が散乱 Captured_2_anomaly_086
087 小さな寝室 オブジェクト 毛布の砦 Captured_2_anomaly_087
088 キッチン 流しに水が流れる Captured_2_anomaly_088
089 廊下 電子機器 ラジオが流れる Captured_2_anomaly_089
090 廊下 オブジェクト バスルーム前の箱が変わる Captured_2_anomaly_090

※全ての異変が全日確認できるかは未確認です(概ね3日目では確認できそう)。

※異変ID090以降は3日目難易度:悪夢でのみ確認可能。

動画

youtu.be