こんにちは、スマートトーマスです。
部屋が絶えず変化するアパートで異変を探すホラーゲーム「CAPTURED2」を攻略していきます。
概要

不気味なアパートを彷徨いながら異変を探し、脱出を目指すサバイバルホラーゲームです。
3日間の間、進行するごとに変化するアパート内を確認し、発生する変化(異変)を探してカメラに撮影し、ループを脱出します。その日毎集める異変の必要数があり、ループを繰り返しながら達成すると次の日に進めます。
ノーマル以上の難易度では凶悪な全4種類のエンティティが出現し、プレイヤーの行く手を阻みます。
ストーリーが進行すると、1~3日目及び狂気(エンドレスモード)を選択でき、難易度含め、様々なモードを楽しむことができます。
攻略
Day1
マップ

手順
- 廊下からスタート、各部屋を探索して、初期段階の配置を記憶する






- バスルーム
- オフィス
- 小さな寝室
- キッチン
- リビングルーム
- EXITの扉の脇からループの初期位置に戻り、以降のループで異変を探す


- 異変の数が規定数に達したら、リビングルームからEXITのある廊下に出る

- EXITの扉が開いているので、その先の電話ボックスに近づく


ルール
- 異変の数は各ループ内で異なる(複数個のこともある)。
- 異変を見つけて右クリックでズーム→左クリックで異変を判定→Eキー押下の後、異変の種類を選択して完了。 ※異変が起きた部屋の中にいる必要がある。
- 全ての異変を見つけて次のループに行かないと異変の発見数(ANOM)が0に戻る
- エンティティが出現した場合はそれぞれの対処法で回避する(やられるとANOMが0に戻される)。
- カメラの電池ゲージは9あり、異変の選択時に1消費される。マップ内にランダム配置されている電池を拾うと、フル充電される。

- キッチンに変形した部屋の異変が発生している場合、階段から電話ボックス、ウォーターパークに辿り着くことができる。中にはエンティティの人形があり、見つけて燃やすとそのランでは出現を制限できる。


敵
エンティティ① - RING-A-DING




逃げなくてはいけない
電話に手足が生えた怪物。
電話の鳴る音と共に出現し、廊下を端まで疾走する(ループ内で1回のみ、再出現はしない模様)。接触するとやり直しになるので、近くの部屋に逃げ込んで回避する(廊下のクローゼットの中はOK、部屋は扉を開放して中に入らないとNG)。通ってきた部屋は開放しておく、咄嗟に入る部屋を意識しておく、といった対策が必要。ドアは左クリックで掴んだ後、視点を上に向けながら前に進むと開けやすい。
Day2
マップ

手順
- 廊下からスタート、各部屋を探索して、初期段階の配置を記憶する


- バスルーム
- ランドリールーム
- オフィス
- 小さな寝室
- キッチン
- リビングルーム
- EXITの扉の脇からループの初期位置に戻り、以降のループで異変を探す
- 異変の数が規定数に達したら、リビングルームからEXITのある廊下に出る

- EXITの扉が開いているので、扉から出る

ルール
- 2日目から正気度(サニティ)要素が追加される。1ループでの制限時間が設けられる形となり、効率的な探索が必要になる。

- ランドリールームが変形してタイル張りの廊下になった場合、奥のプレイルームを抜けると電話ボックスでイベントが発生する。

敵
エンティティ② - CARROTERAS





目を逸らしてはいけない
背中から接続した刃物で移動する人形の怪物。
懐中電灯を照射していないタイミングでは接近してくる(見ていないとき、部屋外のとき等)。近距離で避ける場合は懐中電灯を当て続ける(=視界に入れ続ける)ように注意。扉を引いて開けることができないので、部屋に入れて扉を閉めると一定時間は安全に行動ができる。時間経過でノック(おそらく30秒後)を行った後、扉を破壊する(おそらく1分後)のでそれまでに他の部屋を探索し終えるか、再度閉じ込める必要がある。最後まで脅威が消えない厄介な敵のため、ランドリールームの芝生の道の異変が出た場合は奥まで行って人形を燃やしておきたい。
エンティティ③ - WALK-E



音を立ててはいけない
マイクを持ったロボットの怪物。
プレイヤーの出す音を感知して接近してくる。接触するとやり直しになる。
対処方法は屈み歩行(Ctrlキー押下)で、足音を立てなければ移動しなくなるので、躱して離れればOK(当たり判定がある都合上、道を塞がれている場合は少し歩いて位置調整する必要がある)。
序盤に遭遇しなければ屈み歩行のみで動き回ってもサニティは足りる筈なので、落ち着いて確認を進めればOK。但し、屈んでいるため普段と見え方が異なるので注意。
Day3
マップ

手順
- 廊下からスタート、各部屋を探索して、初期段階の配置を記憶する



- バスルーム
- ランドリールーム
- オフィス
- 小さな寝室
- キッチン
- リビングルーム
- 主寝室
- EXITの扉の脇からループの初期位置に戻り、以降のループで異変を探す
- 異変の数が規定数に達したら、リビングルームからEXITのある廊下に出る
- EXITの扉が開いているので、扉から出る
ルール
- 2日目に続き、正気度(サニティ)要素あり(2分30秒程度?)。
- ランドリールームの変形した部屋の異変で芝生の通路を抜けて駅、オフィスと辿り着くと電話ボックスのイベントが発生する。そこにはCARROTERAS人形があり、燃やすと出現に制限を加えられる。




- 小さな寝室の変形した部屋の異変で医療施設?に辿り着き、ここでも電話ボックスのイベントが見られる。その先のフロア(スクリーンで動画が流れる)でJESTIEの人形があり、燃やすと出現に制限を加えられる。



敵
エンティティ④ - JESTIE



見られてはいけない
置かれたプレゼント箱から出現するピエロの姿をした怪物。
視界に入っている状態で時間が経つと襲われる(別の位置に出現させるクローンにも視認されるとNG)。
廊下に出現した場合は最寄りの部屋に戻ってドアを閉めて少し待つのが有効(時間経過で消滅する)。部屋内に出現した場合は一旦扉を閉めた後、廊下に出現したクローンを避けて別の部屋に戻ってドアを閉める。
厳密に閉じこもる必要はなく、視線が切れていれば廊下のクローゼットなど開放された環境でもOK。
異変リスト
| 異常ID | 部屋 | 異常セレクタ | 内容 | 画像 |
|---|---|---|---|---|
| 001 | 廊下 | オブジェクト | バスルーム向かいの棚が天井にぶらさがっている | ![]() |
| 002 | キッチン | 変形した部屋 | 階段からウォーターパークに繋がる | ![]() |
| 003 | バスルーム | 水 | シンクに水が溜まっている | ![]() |
| 004 | キッチン | 照明 | 赤い照明 | ![]() |
| 005 | バスルーム | オブジェクト | 向かい合うトイレ | ![]() |
| 006 | オフィス | 照明 | 柱時計が光る | ![]() |
| 007 | オフィス | 変形した部屋 | ドアだらけの空間 | ![]() |
| 008 | 廊下 | 水 | 廊下が水浸し | ![]() |
| 009 | バスルーム | オブジェクト | トイレが仮設トイレに | ![]() |
| 010 | バスルーム | オブジェクト | トイレットペーパーだらけ | ![]() |
| 011 | バスルーム | 水 | シンクから噴き出す水 | ![]() |
| 012 | 主寝室 | 変形した部屋 | 風船と椅子の空間 | ![]() |
| 013 | バスルーム | オブジェクト | シャワーカーテンの色が変わる | ![]() |
| 014 | リビングルーム | オブジェクト | シートで覆われたソファ | ![]() |
| 015 | キッチン | 変形した部屋 | 窓・家具付きのキッチンに変化 | ![]() |
| 016 | リビングルーム | オブジェクト | ランプにシートが掛けられる | ![]() |
| 017 | オフィス | オブジェクト | 椅子の棺 | ![]() |
| 018 | キッチン | オブジェクト | 冷蔵庫が自動販売機に | ![]() |
| 019 | 廊下 | 部屋の消失 | バスルームの扉が消える | ![]() |
| 020 | 廊下 | オブジェクト | バスルーム向かいの棚がゴミ箱に変化 | ![]() |
| 021 | 廊下 | 壁の書き込み | バスルーム向かいの棚の上の壁に書き込み | ![]() |
| 022 | オフィス | 電子機器 | 電話が鳴る | ![]() |
| 023 | バスルーム | 壁の書き込み | バスルームのドア陰に書き込み | ![]() |
| 024 | リビングルーム | 電子機器 | テレビでニュース | ![]() |
| 025 | 廊下 | 照明 | 廊下にライトが並ぶ | ![]() |
| 026 | 廊下 | 壁の書き込み | オフィス近くにALWAYS WATCHINGの書き込み | ![]() |
| 027 | キッチン | 壁の書き込み | ドア近くの壁に見取り図が出現 | ![]() |
| 028 | オフィス | 照明 | シャンデリアが出現 | ![]() |
| 029 | 小さな寝室 | 照明 | 机のライトが点く | ![]() |
| 030 | リビングルーム | 壁の書き込み | キッチン寄りの壁にNO WAY BACK | ![]() |
| 031 | 廊下 | 壁の書き込み | クローゼット内にREMEMBERの書き込み | ![]() |
| 032 | キッチン | 電子機器 | コンロが点く | ![]() |
| 033 | オフィス | 壁の書き込み | ドア陰にNEVER TRUSTの書き込み | ![]() |
| 034 | バスルーム | 照明 | 緑の光に包まれる | ![]() |
| 035 | ランドリールーム | 変形した部屋 | タイル張りの廊下からプレイルームへ | ![]() |
| 036 | リビングルーム | 照明 | フロアランプが点く | ![]() |
| 037 | 廊下 | 部屋の消失 | オフィスの扉が消える | ![]() |
| 038 | キッチン | オブジェクト | テーブルで事件発生 | ![]() |
| 039 | リビングルーム | 照明 | シャンデリアが出現② | ![]() |
| 040 | 廊下 | 部屋の消失 | 小さな寝室の扉が消える | ![]() |
| 041 | 小さな寝室 | オブジェクト | おもちゃの消防車 | ![]() |
| 042 | 廊下 | 部屋の消失 | キッチンの扉が消える | ![]() |
| 043 | キッチン | オブジェクト | トランプ大会 | ![]() |
| 044 | リビングルーム | 変形した部屋 | 映画スタジオ | ![]() |
| 045 | 廊下 | オブジェクト | 主寝室への廊下向かいの棚が消える | ![]() |
| 046 | オフィス | オブジェクト | 柱時計が消える | ![]() |
| 047 | 小さな寝室 | オブジェクト | サイドテーブルが消える | ![]() |
| 048 | バスルーム | オブジェクト | 洗面台上の戸棚が消える | ![]() |
| 049 | 小さな寝室 | オブジェクト | 椅子が天井に張り付く | ![]() |
| 050 | キッチン | オブジェクト | テーブルの椅子が増える | ![]() |
| 051 | リビングルーム | オブジェクト | 本棚が消える | ![]() |
| 052 | バスルーム | オブジェクト | トイレが大量の小便器に | ![]() |
| 053 | リビングルーム | オブジェクト | 敷き重ねられたテレビ | ![]() |
| 054 | キッチン | 照明 | キッチン台のライト | ![]() |
| 055 | 小さな寝室 | 照明 | 天井にストリングライト | ![]() |
| 056 | オフィス | オブジェクト | 散らばる本 | ![]() |
| 057 | オフィス | 電子機器 | テレビが点く | ![]() |
| 058 | ランドリールーム | 電子機器 | 洗濯機が動く | ![]() |
| 059 | ランドリールーム | 照明 | 天井にライトが点く | ![]() |
| 060 | ランドリールーム | 壁の書き込み | 壁にFIND YOUR DOORの書き込み | ![]() |
| 061 | ランドリールーム | オブジェクト | ポスターが変わる | ![]() |
| 062 | ランドリールーム | 水 | パイプが外れて水漏れ | ![]() |
| 063 | ランドリールーム | - | 未確認 | |
| 064 | ランドリールーム | 電子機器 | ラジオが点く | ![]() |
| 065 | ランドリールーム | オブジェクト | 洗濯機が製氷機に変わる | ![]() |
| 066 | ランドリールーム | オブジェクト | トイレと椅子の取引 | ![]() |
| 067 | ランドリールーム | オブジェクト | トイレ達の計画 | ![]() |
| 068 | ランドリールーム | オブジェクト | ランドリーでキャンプ | ![]() |
| 069 | ランドリールーム | オブジェクト | ボイラーが消える | ![]() |
| 070 | ランドリールーム | 照明 | ランプが点灯 | ![]() |
| 071 | 主寝室 | 照明 | ウォークインクローゼットのライトが点灯 | ![]() |
| 072 | 主寝室 | 電子機器 | テレビでCMが流れる | ![]() |
| 073 | 主寝室 | オブジェクト | 部屋の物が床に散乱 | ![]() |
| 074 | 主寝室 | 壁の書き込み | ドア近くの壁に書き込み | ![]() |
| 075 | 廊下 | 部屋の消失 | 主寝室の扉が消える | ![]() |
| 076 | 主寝室 | オブジェクト | 椅子の儀式 | ![]() |
| 077 | 主寝室 | オブジェクト | ベッドが消える | ![]() |
| 078 | 主寝室 | 電子機器 | サイドテーブルのデジタル時計がアラーム | ![]() |
| 079 | 主寝室 | オブジェクト | ウォークインクローゼットの服が消える | ![]() |
| 080 | 主寝室 | オブジェクト | ウォークインクローゼットにトイレが出現 | ![]() |
| 081 | 主寝室 | オブジェクト | ベッドが縦置きになる | ![]() |
| 082 | 主寝室 | オブジェクト | 箪笥が倒れる | ![]() |
| 083 | ランドリールーム | オブジェクト | 工具箱が落ちる | ![]() |
| 084 | ランドリールーム | 変形した部屋 | 芝生の道から駅に辿り着く |
|
| 085 | 小さな寝室 | 変形した部屋 | 部屋の奥に研究所 | ![]() |
| 086 | キッチン | オブジェクト | 皿が散乱 | ![]() |
| 087 | 小さな寝室 | オブジェクト | 毛布の砦 | ![]() |
| 088 | キッチン | 水 | 流しに水が流れる | ![]() |
| 089 | 廊下 | 電子機器 | ラジオが流れる | ![]() |
| 090 | 廊下 | オブジェクト | バスルーム前の箱が変わる | ![]() |
※全ての異変が全日確認できるかは未確認です(概ね3日目では確認できそう)。
※異変ID090以降は3日目難易度:悪夢でのみ確認可能。























































































