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Amanda the Adventurer2 MAP攻略

こんにちは、スマートトーマスです。

叔母の遺したVHSテープを探して不気味な子供向けアニメを視聴するホラーゲームの2作目、「Amanda the Adventurer2」を攻略していきます。

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概要

Amanda_the_Adventurer_2_title

前作の屋根裏部屋でテレビを破壊後に現れた仮面の人物に連れられて、ケンズデール市立図書館を舞台に、叔母ケイトが遺したものを探し、「冒険ガール・アマンダ」の謎に迫ります。

セーブはビデオテープの入手と再生に伴うオートセーブとなっており、続けるで途中からの再開が可能です。周回要素もあり、エンディングは通常のものと色付きテープを回収して到達する真エンドがあります。

攻略

1周目 - 旅行の計画をしよう!のテープ

マップ
Amanda_the_Adventurer_2_map_1_1
Amanda_the_Adventurer_2_map_1_2
手順
  1. 図書館エントランスからスタート
    Amanda_the_Adventurer_2_intro
    Amanda_the_Adventurer_2_entrance
  2. 受付にあるソフィーのメモを確認する

    Amanda_the_Adventurer_2_memo

  3. キャビネットの鍵を開ける
    Amanda_the_Adventurer_2_book_open
    Amanda_the_Adventurer_2_book_scan
    Amanda_the_Adventurer_2_book_pine
    Amanda_the_Adventurer_2_book_capitalism
    Amanda_the_Adventurer_2_lending_history
    1. ブドウのグレック2: レーズンの呪い(本A)を開いて、「MA」と「パイナップル」の絵を確認
    2. これがパイナップルだ(本H)を開いて、「木」の絵を確認
    3. 資本主義の木(本S)を開いて、「月日」を確認
    4. 資本主義の本をスキャナにかけて貸出履歴を確認する
      1. 「9/4 Gill Gignac」と「6/19 Michael Arcadi」がある
      2. そのうち、イニシャルが「MA」なのは「6/19 Michael Arcadi」
    5. 受付のキャビネットのシリンダー錠を調べて、「0619」に合わせる
  4. キャビネットから旅行の計画をしよう!のテープを入手

    Amanda_the_Adventurer_2_1st_tape

  5. キッズコーナーのテレビで旅行の計画をしよう!のテープを視聴する
    Amanda_the_Adventurer_2_tv
    Amanda_the_Adventurer_2_light_or_curtain
    Amanda_the_Adventurer_2_trip
    Amanda_the_Adventurer_2_piggy_bank
    Amanda_the_Adventurer_2_coin_get
    Amanda_the_Adventurer_2_coin_lost
    Amanda_the_Adventurer_2_sell_rooster
    1. 最初の選択肢は任意入力
    2. 明かりを確保する手段として、ライトかカーテンを選択
    3. エッフェル塔があるのは? →右上の紙
    4. 貯金箱を開けるには? →貯金箱かそれ以外のどこかを選択する
    5. 貯金箱にはコインが5枚 +5
    6. パリに行くのに2枚使う -2
    7. 人形島があるのは? →左上の紙
    8. メキシコシティに行くのに3枚使う -3
    9. 金策におもちゃを売却する ※おんどりが正解、+3
    10. 切り裂きジャックについて学べるのは? →左下の紙
    11. ポケットにコインがある +1
    12. フクロネズミが出現する
      1. 時間内にクリックする →コインに変化なし
      2. 放置する →1枚食べられる -1
        1. コインが4枚に足りないので、ソファを調べてコインを3枚見つける +3
    13. ロンドンに行くのに4枚使う -4
  6. テレビの近くに魔法の汽車パズルが展開しているのでビデオで決定したルート通りに列車が迎えるようにする
    Amanda_the_Adventurer_2_magical_train_1_1
    Amanda_the_Adventurer_2_magical_train_1_2
    Amanda_the_Adventurer_2_magical_train_1_3
    1. START
    2. パリ
    3. メキシコシティ
    4. ロンドン
    5. GOAL
  7. ゴールの位置から一日を始めよう!のテープを入手

    Amanda_the_Adventurer_2_magical_train_tape

※図書館内にある本は、持った状態で受付のスキャナを調べるとスキャンできます。スキャナ近くのモニタ(ウェンディ・ウィム)を操作して、貸出履歴を確認します。

※旅行の計画をしよう!のテープの明かりを得る手段の選択で、1周目の謎解き等が変化するようです。

  • ライト
    • 魔法の汽車パズル①
    • 一日を始めよう!のテープ
    • パズルの箱(衣装合わせ、食卓のマーク)
  • カーテン
    • 豚の貯金箱
    • おやすみなさい!のテープ
    • パズルの箱(○×、収納棚のマーク)

1周目 - 一日を始めよう!のテープ

マップ
Amanda_the_Adventurer_2_map_1_3
Amanda_the_Adventurer_2_map_1_4
手順
  1. 一日を始めよう!のテープ
    Amanda_the_Adventurer_2_bed_making
    Amanda_the_Adventurer_2_clothes
    Amanda_the_Adventurer_2_bacon_or_toast
    Amanda_the_Adventurer_2_breakfast
    1. ベッドメイキングで枕と毛布のどちらを先に整えるかを選択
    2. リュックサックを探す場所を選択 ※クローゼットが正解
    3. 朝ごはんは何を食べる? ※任意
    4. コップを選択 ※任意(赤orラベンダーor青)
    5. 何を作る?
      1. ベーコン
        1. 再生が一時停止して、キッズコーナー付近にあるフライパンを拾ってから再度再生する
        2. フライパンを使用する場所を選ぶ ※コンロ
      2. トースト
        1. パンを最初にどう調理する? →トーストする
    6. フクロネズミが出現するのでクリックで追い払う
  2. 背後のテーブルに各面がパズルになっている箱が出現する

    Amanda_the_Adventurer_2_pazzle_box

  3. 再度一日を始めよう!のテープを再生する
    1. 冒険に出るためのリュックサックを探す場所でクローゼット選択後、クローゼットの中が開いている所で一時停止
  4. パズルの箱の服装絵合わせを解く

    Amanda_the_Adventurer_2_puzzle_box_matching_outfits

      1. トップス:青と黄色が混じったピエロ服
      2. ボトムス:桃色スカート
    1. 中央
      1. トップス:地が水色で花があしらわれたタンクトップ
      2. ボトムス:紺色のジーンズ
      1. トップス:蝶ネクタイをしたジャケット
      2. ボトムス:ベルボトムパンツ
  5. 仮面の人物から通信が入るので会話する
  6. 一日を始めよう!のテープを続けて再生する
    1. 調理後の食卓の画面で一時停止する
  7. パズルの箱の食べ物の位置合わせを解く

    Amanda_the_Adventurer_2_tabletop_picture_matching_1

    1. 食卓の食べ物の配置と、その産出元のマークを対応させる
      1. ジュース → みかん:外側左上
      2. ミルク → 牛:外側右上
      3. パン → 小麦:内側左上
      4. ベーコン → 豚:内側右上
      5. 目玉焼き → 卵:内側左下
      6. カップケーキ → カップケーキ:外側左下
      7. リンゴ → リンゴ:外側右下
    2. 箱の上から辛抱強くなる練習をしよう!のテープが出てくるので回収

      Amanda_the_Adventurer_2_puzzle_box_tape

  8. 一日を始めよう!のテープを終わらせる

1周目 - 辛抱強くなる練習をしよう!のテープ

マップ

Amanda_the_Adventurer_2_map_1_5

手順
  1. 辛抱強くなる練習をしよう!のテープ
    Amanda_the_Adventurer_2_saw
    Amanda_the_Adventurer_2_nail_gun
    Amanda_the_Adventurer_2_brush
    Amanda_the_Adventurer_2_bird_or_cat
    1. どんな鳥が好き? ※任意
    2. 木を切る道具 ※ノコギリを選択
    3. 釘を打つのに必要な道具 ※ネイルガン(中央)を選択
    4. ペンキの色を選択 ※任意(青or赤orラベンダー)
    5. ペンキを塗るのは? ※刷毛を選択
    6. フクロネズミが出現するのでクリックで追い払う
    7. 猫と鳥のどちらを優先する? ※どちらでもOK
  2. 視聴後、キッズコーナー周辺に「見ざる言わざる聞かざる」の3匹とラジオ、ライトが出現する
  3. 再度辛抱強くなる練習をしよう!のテープを視聴する
    1. 見ざる
      Amanda_the_Adventurer_2_see_no evil_1
      Amanda_the_Adventurer_2_see_no evil_2
      Amanda_the_Adventurer_2_see_no evil_3
      1. 最初(初回選択肢前)のウーリーが日の昇る前に…と話した後ぐらいに一時停止後、ライトを点ける ※事前にライトを点けておくと、消えるタイミングがあるので、それが目安になります。
      2. アマンダとウーリーが目を押さえたら一時停止する
      3. 見ざるを調べて手を開かせる
    2. 言わざる
      Amanda_the_Adventurer_2_speak_no evil_1
      Amanda_the_Adventurer_2_speak_no evil_2
      1. ペンキの色選択後、フクロネズミが出現するタイミングで追い払わず放置する
      2. ペンキをかけられてアマンダとウーリーが口を押えたら一時停止する
      3. 言わざるを調べて手を開かせる
    3. 聞かざる
      Amanda_the_Adventurer_2_hear_no evil_1
      Amanda_the_Adventurer_2_hear_no evil_2
      Amanda_the_Adventurer_2_hear_no evil_3
      1. 巣箱が完成して鳥が入ってきた後、ウーリーが静かで…と話しながら目を閉じたタイミングで一時停止する
      2. 聞かざるの近くにあるラジオを調べて音量最大の状態でビデオに戻る
      3. アマンダとウーリーが耳を押さえたら一時停止する
      4. 聞かざるを調べて手を開かせる
  4. 3匹とも手を開かせたら仮面の人物から通信が入る
  5. 途中になっている辛抱強くなる練習をしよう!のテープを最後まで視聴する
  6. 背後に合体した見ざる言わざる聞かざるが出現するので、宝探しをしよう!のテープを受け取る

    Amanda_the_Adventurer_2_treasure_tape

※辛抱強くなる練習をしよう!のテープで各選択肢を間違え続けると実績「Testing Patience」を達成し、色付きテープが手に入ります。

1周目 - 宝探しをしよう!のテープ

マップ

Amanda_the_Adventurer_2_map_1_6

手順
  1. 宝探しをしよう!のテープ
    Amanda_the_Adventurer_2_treasure_map
    Amanda_the_Adventurer_2_treasure_mark
    1. お宝を探すための方角は? ※北が正解(northでもOK)
    2. お宝の場所を示すマークは? ※×が正解
    3. フクロネズミが出現するのでクリックで追い払う
  2. キッズコーナー付近に落ちているぬいぐるみのどれかを選択してテレビ前に持ってくる
    Amanda_the_Adventurer_2_stuffed_toys
    Amanda_the_Adventurer_2_amanda_1
    Amanda_the_Adventurer_2_broken_toys
  3. Game Overでタイトル画面に戻る
  4. 続けるから2週目をスタートする

2周目 - 旅行の計画をしよう!のテープ

マップ

Amanda_the_Adventurer_2_map_2_1

手順
  1. 図書館エントランスからスタート
  2. キャビネットのシリンダー錠を「0619」に合わせて鍵を開ける
  3. キャビネットから旅行の計画をしよう!のテープを入手し、キッズコーナーのテレビで旅行の計画をしよう!のテープを視聴する
  4. 旅行の計画をしよう!のテープ

    Amanda_the_Adventurer_2_curtain_2

    1. 最初の選択肢は任意入力
    2. 明かりを確保する手段として、ライトかカーテンを選択
    3. エッフェル塔があるのは? →右上の紙
    4. 貯金箱を開けるには? →貯金箱かそれ以外のどこかを選択する
    5. 貯金箱にはコインが5枚 +5
    6. パリに行くのに2枚使う -2
    7. 人形島があるのは? →左上の紙
    8. メキシコシティに行くのに3枚使う -3
    9. 金策におもちゃを売却する ※おんどりが正解、+3
    10. 切り裂きジャックについて学べるのは? →左下の紙
    11. ポケットにコインがある +1
    12. フクロネズミが出現する
      1. 時間内にクリックする →コインに変化なし
      2. 放置する →1枚食べられる -1
        1. コインが4枚に足りないので、ソファを調べてコインを3枚見つける +3
    13. ロンドンに行くのに4枚使う -4
  5. 旅行の計画をしよう!のテープ再生中に豚の貯金箱が出現する

    Amanda_the_Adventurer_2_money_box

  6. 豚の貯金箱をテレビの隣に置き、再度再生する
    Amanda_the_Adventurer_2_money_box_2
    Amanda_the_Adventurer_2_money_box_3
    1. 豚の貯金箱はテレビの脇に設置時、コイン枚数がビデオの増減と同期する
    2. ぴったり10枚に合わせるように調整する
    3. 手順
      1. 豚を設置した状態で開始
      2. ビデオの中で貯金箱から5枚のコインを出したら一時停止
      3. 豚を外して再生開始
      4. 金策におもちゃを売却する選択まで飛ばし、そこで一時停止
      5. 豚を設置して再生開始
      6. おんどりを売却してコインが3枚増えたら一時停止
      7. 豚を外して再生開始
      8. ポケットにコインを見つけた後、一時停止
      9. 豚を設置して再生開始
      10. フクロネズミ出現時に放置して、1枚食べられ、3枚ソファから見つける
      11. ソファから見つけた後、一時停止して豚を外す
  7. 旅行の計画をしよう!のテープを視聴し終わると、豚の貯金箱が破裂しておやすみなさい!のテープが手に入る

    Amanda_the_Adventurer_2_money_box_4

2周目 - おやすみなさい!のテープ

マップ
Amanda_the_Adventurer_2_map_2_2
Amanda_the_Adventurer_2_map_2_3
手順
  1. おやすみなさい!のテープ
    Amanda_the_Adventurer_2_tidying_up
    Amanda_the_Adventurer_2_tidying_up_2
    Amanda_the_Adventurer_2_storage_shelf
    Amanda_the_Adventurer_2_night_light
    1. 片付けるおもちゃの数は? ※4が正解
    2. 床に置かれたおもちゃを順番に選択していく ※順番は任意
      1. Xの箱
      2. カエル
      3. 耳の長い動物
      4. バスケットボール
    3. 寝る準備選択 ※歯を磨く or 顔を洗う
      1. 顔を洗う
        1. タオル選択 ※任意(青、赤、ラベンダー)
      2. 歯を磨く
        1. 歯ブラシ選択 ※任意(青、赤、ラベンダー)
    4. 歯磨き粉を探す ※収納棚(中央)が正解
      1. フクロネズミが出現するので追い払う
    5. パジャマ選択 ※いちご、スマイル、雷雲
    6. 怖いものは何? ※任意
    7. アマンダにナイトライトを求められるので、図書館のコンセントに挿さったナイトライトを回収してビデオに戻る
  2. テーブルの上にパズルの箱が出現する
  3. おやすみなさい!のテープを再度視聴する
    1. 9個の○×

      Amanda_the_Adventurer_2_○×_1

      1. 片付けで4つのおもちゃをいれたところで一時停止
      2. 入ったおもちゃが×のような状態になっているものは×を、それ以外を○にする ※中段右は×、正解するとSEが鳴る
    2. 5つのマーク

      Amanda_the_Adventurer_2_five_marks_1

      1. 寝る準備選択で歯を磨くを選択
      2. 収納棚を選択後に、アマンダが歯磨き粉を取ったタイミングで一時停止
      3. 収納棚のアイテムのマークとパズルの箱のマークを合わせる ※花は花弁が5つと6つがあるので違いに注意。
    3. 両方をクリアすると、嫌な気分のときのテープを入手

      Amanda_the_Adventurer_2_bad_feeling_tape

    4. 怖いことは?
  4. 再生が終わると仮面の人物から通信が入る
  5. パズルの箱の残り2面をクリアすると、色付きテープが手に入る ※回答は1周目と同じ

    Amanda_the_Adventurer_2_yellow_tape

2周目 - 嫌な気分のときのテープ

マップ

Amanda_the_Adventurer_2_map_2_4

手順
  1. 嫌な気分のときのテープ
    Amanda_the_Adventurer_2_adventure_picture
    Amanda_the_Adventurer_2_character_books
    1. 気分が悪いときどうする? ※任意
    2. どんな物語がいい? ※任意
    3. 物語の登場人物を選択する ※騎士 or 姫 or ドラゴン or 魔法使い
      1. 騎士のみ
      2. 騎士 + 魔法使い
      3. ドラゴンのみ
      4. 姫 + ドラゴン
      5. 騎士 + ドラゴン
      6. 騎士 + 姫
    4. 途中でフクロネズミが絵を食べようとするので追い払う
  2. Game Overとなり、タイトル画面に戻る
    Amanda_the_Adventurer_2_monster_amanda_1
    Amanda_the_Adventurer_2_monster_amanda_2
  3. 続けるから3週目をスタートする

※ウーリーが話す登場人物を選択していれば、達成可能です。

3周目 - 嫌な気分のときのテープ

マップ
Amanda_the_Adventurer_2_map_3_1
Amanda_the_Adventurer_2_map_3_2
手順
  1. 嫌な気分のときのテープがテレビ前に落ちている状態からスタート
  2. 嫌な気分のときのテープ
    Amanda_the_Adventurer_2_correct_story_1
    Amanda_the_Adventurer_2_correct_story_2
    Amanda_the_Adventurer_2_correct_story_3
    Amanda_the_Adventurer_2_correct_story_4
    Amanda_the_Adventurer_2_correct_story_5
    Amanda_the_Adventurer_2_correct_story_6
    Amanda_the_Adventurer_2_monster_amanda_3
    1. 気分が悪いときどうする? ※任意
    2. どんな物語がいい? ※任意
    3. 物語の登場人物を選択する ※壁の絵(左上から順番)に従う
      1. 騎士 + 姫
      2. 姫 + 魔法使い
      3. 魔法使い + ドラゴン
      4. 騎士 + ドラゴン
      5. 騎士 + 姫
      6. 騎士
  3. テープの再生が終わると、長机に「ハンマーを隠す5つの方法」の本が出現するので、開いてハンマーを取る

    Amanda_the_Adventurer_2_hammer

  4. ハンマーで受付近くのガラスケースを破壊する

    Amanda_the_Adventurer_2_break_glass_case

  5. 宝探しをしよう!のテープとウーリー人形を手に入れる

    Amanda_the_Adventurer_2_tape_and_doll

  6. テレビ近くに豚の貯金箱が現れるので、ハンマーで破壊しレールのピースを手に入れる

    Amanda_the_Adventurer_2_break_money_box

  7. 色付きテープ入手
    Amanda_the_Adventurer_2_poster_barcode
    Amanda_the_Adventurer_2_scan_barcode
    Amanda_the_Adventurer_2_colored_people
    Amanda_the_Adventurer_2_garbled_button
    Amanda_the_Adventurer_2_colored_tape_3
    1. 上のフロア近くのポスター(IN HERE)の右下のバーコードを調べて切り取る
    2. バーコードを受付のスキャナにかけ、貸出履歴を見る
    3. 心霊ー色人間の貸出履歴が出るので、下の「クリックしよう」を選択
    4. 文字化けしたボタンをクリックして、モニタを離れるとテーブルに色付きテープが置いてある

3周目 - 宝探しをしよう!のテープ

マップ

Amanda_the_Adventurer_2_map_3_3

手順
  1. 宝探しをしよう!のテープ

    Amanda_the_Adventurer_2_repair_shovel

    1. お宝を探すための方角は? ※北が正解(northでもOK)
    2. お宝の場所を示すマークは? ※×が正解
    3. フクロネズミが出現するので放置する
    4. シャベルを修理するのは? ※木工用ボンドが正解
  2. テレビの上の怪物にウーリー人形を渡す
    Amanda_the_Adventurer_2_wooly_doll
    Amanda_the_Adventurer_2_wooly_broken
  3. 左のフロアに進み、私たちで直せるよ!のテープ、レールのピース、フィルムを回収する
    Amanda_the_Adventurer_2_film
    Amanda_the_Adventurer_2_broken_tape
  4. アイテムをテレビ付近まで運ぶ

3周目 - 私たちで直せるよ!のテープ

マップ

Amanda_the_Adventurer_2_map_3_4

手順
  1. 私たちで直せるよ!のテープ
    Amanda_the_Adventurer_2_broken_video
    Amanda_the_Adventurer_2_frog_and_scalpel
    Amanda_the_Adventurer_2_roller_skates
    Amanda_the_Adventurer_2_roller
    Amanda_the_Adventurer_2_brabot
    Amanda_the_Adventurer_2_battery
    Amanda_the_Adventurer_2_picnic_table
    Amanda_the_Adventurer_2_screw
    Amanda_the_Adventurer_2_butterfly
    Amanda_the_Adventurer_2_wing
    Amanda_the_Adventurer_2_amanda_heart
    Amanda_the_Adventurer_2_heart
    1. 初回の再生はすぐ終了する
    2. テレビから離れると、テーブルにカエルが移動する
    3. カエルの脇にあるメスで解剖する
    4. ビデオ再生に切り替わるので、ローラースケートが表示されて動きが固まったところで再生が止まる
    5. カエルの腹部の固定具を外し、ローラー(右)を取り出す
    6. ローラーを持ったまま、ビデオを再開する
    7. ブラボットの背中が開いた後、再生が止まる
    8. カエルの腹部の固定具を外し、乾電池(左上)を取り出す
    9. 乾電池を持ったまま、ビデオを再開する
    10. ピクニックテーブルの話の後、再生が止まる
    11. カエルの腹部の固定具を外し、ネジ(右上)を取り出す
    12. ネジを持ったまま、ビデオを再開する
    13. 蝶を直す話の後、再生が止まる
    14. カエルの腹部の固定具を外し、蝶の羽(右)を取り出す
    15. 蝶の羽を持ったまま、ビデオを再開する
    16. 直せないものの話の後、再生が止まる
    17. カエルの腹部の固定具を外し、心臓(上)を取り出す
    18. 心臓を持ったまま、ビデオを再開する
  2. 再生が終了すると、仮面の人物からの通信が入り、テープが飛び出る(安全だと感じる?のテープ)
  3. 水槽からレールのピースを回収する

    Amanda_the_Adventurer_2_aquarium_rail

  4. 魔法の汽車パズルを解く
    Amanda_the_Adventurer_2_magical_train_2_1
    Amanda_the_Adventurer_2_magical_train_2_2
    Amanda_the_Adventurer_2_magical_train_2_3
    1. 今度はスタート地点は同じ、ゴールが対面の位置に変わっている
    2. 1回目と同じように、スタートからパリ→メキシコシティ→ロンドン→ゴールとたどり着くように配置する
    3. 汽車をスタート地点のレールに置きスタート
    4. ゴールに着いたら色付きテープが手に入る

3周目 - 安全だと感じる?のテープ

マップ
Amanda_the_Adventurer_2_map_3_5
Amanda_the_Adventurer_2_map_3_6
手順
  1. 安全だと感じる?のテープ
    Amanda_the_Adventurer_2_feel_safe
    Amanda_the_Adventurer_2_tv_static
    Amanda_the_Adventurer_2_put_on_film
    Amanda_the_Adventurer_2_question_1
    Amanda_the_Adventurer_2_question_2
    1. あなたが住んでいる場所の好きなところは?の直後の砂嵐で一時停止し、フィルムをテレビに貼る
    2. 住んでいる場所が安全と感じる? ※いいえを入力すると砂嵐が表示されるので、一停止してフィルムをテレビに貼る
    3. あなたが信頼しているのは誰? ※ケイトを入力すると砂嵐が表示されるので一時停止し、フィルムをテレビに貼る
    4. あなたが怖いものは何?
    5. 途中で仮面の人物との通信が入り、再生が終了する ※安全だと感じる?のテープは再度視聴できます。
  2. 左のフロアに入り、仮面の人物と会話 ※以降、キッズコーナーのテレビ脇に移動する

    Amanda_the_Adventurer_2_masked_person

  3. 左のフロアにある装置でフィルムを確認する 

    Amanda_the_Adventurer_2_complete_film

  4. フィルムのヒントに従って、パズルの箱を解く
    Amanda_the_Adventurer_2_fitting
    Amanda_the_Adventurer_2_marubatsu
    Amanda_the_Adventurer_2_5_marks_2
    Amanda_the_Adventurer_2_circle_marks
    1. 衣装並べ
    2. ○×
    3. マークの移動(5つ)
    4. マークの移動(円形)
  5. パズルの箱の上面に出た鍵を回収する
  6. フィルムのヒントに従って、貸出履歴を調べる
    Amanda_the_Adventurer_2_Linda
    Amanda_the_Adventurer_2_Will
    1. LM:Linda Monson →3/1 運命のスキージ―8巻 この高層ビル全体を掃除しなきゃいけないの⁉ ※I
    2. WH:Will Hill →8/3 新しい身元が必要ですか?税金回避のための実践ガイド ※N
  7. 左のフロアにある鍵の箱に貸出履歴から判明した番号(3183)を入力して鍵を取る

    Amanda_the_Adventurer_2_key_box

  8. 上の地球儀のテーブル付近のポスターをはがして鍵を取る
    Amanda_the_Adventurer_2_poster_key_1
    Amanda_the_Adventurer_2_poster_key_2
  9. 3つの鍵を左のフロアのデスクに使用する
    Amanda_the_Adventurer_2_desk_key_1
    Amanda_the_Adventurer_2_desk_key_2
    Amanda_the_Adventurer_2_desk_key_3
    1. 1つ目は中央の引き出し
    2. 2つ目は左側面に鍵穴ができるのでそこに差し込む
    3. 3つ目は右側面に鍵穴ができるのでそこに差し込む
  10. デスクの上にスイッチが出現するので押すとエンディング
    Amanda_the_Adventurer_2_switch
    Amanda_the_Adventurer_2_normal_end

4周目 - 真エンディング

マップ

Amanda_the_Adventurer_2_map_4_1

手順
  1. 3週目のエンディング後、続けるから再開する ※タイミング的には安全だと感じる?のテープの再生前。但し、色付きテープの所持状況は維持される。

    Amanda_the_Adventurer_2_color_tape_save

  2. 安全だと感じる?のテープ ※パズルの箱のヒントが不要であればフィルム操作も不要。

    Amanda_the_Adventurer_2_joan

    1. あなたが住んでいる場所の好きなところは?の直後の砂嵐で一時停止し、フィルムをテレビに貼る
    2. 住んでいる場所が安全と感じる? ※いいえを入力すると砂嵐が表示されるので、一停止してフィルムをテレビに貼る
    3. あなたが信頼しているのは誰? ※ケイトを入力すると砂嵐が表示されるので一時停止し、フィルムをテレビに貼る
    4. あなたが怖いものは何?
    5. 途中で仮面の人物との通信が入り、再生が終了する ※安全だと感じる?のテープは再度視聴できます。
  3. 左のフロアに入り、仮面の人物と会話 ※以降、キッズコーナーのテレビ脇に移動する
  4. 左のフロアにある装置でフィルムを確認する 
  5. フィルムのヒントに従って、パズルの箱を解く
    1. 衣装並べ
    2. ○×
    3. マークの移動(6つ)
    4. マークの移動(円形)
  6. パズルの箱の上面に出た鍵を回収する
  7. 左のフロアにある鍵の箱に貸出履歴から判明した番号(3183)を入力して鍵を取る
  8. 上の地球儀のテーブル付近のポスターをはがして鍵を取る
  9. 3つの鍵を左のフロアのデスクに使用する
    1. 1つ目は中央の引き出し
    2. 2つ目は左側面に鍵穴ができるのでそこに差し込む
    3. 3つ目は右側面に鍵穴ができるのでそこに差し込む
  10. 全ての色付きテープを入手・再生している場合、キッズコーナー付近にカセットテープが落ちているので拾う ※色付きテープが置かれている棚がデフォルト?

    Amanda_the_Adventurer_2_cassete_tape

  11. デスクの上のスイッチ付近にあるカセットレコーダーにカセットを入れるとエンディング
    Amanda_the_Adventurer_2_cassette_recorder
    Amanda_the_Adventurer_2_tape
    Amanda_the_Adventurer_2_true_end

図書館の本

本は図書館内の各所に置いてあります。拾うと開き、スキャナを使うと貸出履歴を確認できます。

マップ / 書籍
Amanda_the_Adventurer_2_book_map
Amanda_the_Adventurer_2_book_list
書籍の位置
Amanda_the_Adventurer_2_book_a
Amanda_the_Adventurer_2_book_bc
Amanda_the_Adventurer_2_book_de
Amanda_the_Adventurer_2_book_f
Amanda_the_Adventurer_2_book_g
Amanda_the_Adventurer_2_book_hi
Amanda_the_Adventurer_2_book_j
Amanda_the_Adventurer_2_book_k
Amanda_the_Adventurer_2_book_l
Amanda_the_Adventurer_2_book_m
Amanda_the_Adventurer_2_book_n
Amanda_the_Adventurer_2_book_opq
Amanda_the_Adventurer_2_book_rs
Amanda_the_Adventurer_2_book_t
Amanda_the_Adventurer_2_book_u
Amanda_the_Adventurer_2_book_v

4色の色付きテープ

ストーリーの進行とは別に、物語の真相を紐解く映像が保存された4本のテープがあります。それぞれ入手条件がありますが、達成順に関わらず入手できる色は黄色→青→赤→緑の順になっています。

色付きテープ①

パズルの箱のパズルを4面すべてクリアする。箱の側面の穴から出てくる。

色付きテープ②

辛抱強くなる練習をしよう!のテープで、選択肢を全て間違えてアマンダの忍耐力を試す。

色付きテープ③

魔法の汽車パズル②(レールが多いほう)を解く。

色付きテープ④

IN HEREのポスター右下のバーコードを破ってスキャン→貸出履歴を押していく。

動画

youtu.be