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Shadow Corridor 2 雨ノ四葩 攻略 -樹海団地-

こんにちは、スマートトーマスです。

和風ホラーゲームの傑作「影廊 - Shadow Corridor」の2作目、「Shadow Corridor 2 雨ノ四葩」の攻略をしていきます。
ランダム生成されるマップを様々なアイテムを駆使し、迫りくる徘徊者を避けながら勾玉を集めるゲームです。

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概要

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樹海団地は終盤の回廊マップの一つで、爆発キノコによるエリア移動の障害、勾玉取得後放散される胞子でスタミナ回復が阻害される点が特徴の難所です。

実際にプレイした中で、初中級プレイヤーが花腐しでS/SSランクを目指す上で必要そうな情報とお勧めカルタ構成をまとめました。

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特徴と難しいところ

エリアの連絡通路に置かれた爆発キノコ

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樹海団地の各エリアは細い通路 or 階段を通り抜けることで行き来できます。ここに上級以上では確定で爆発キノコが設置されています。

爆発キノコはプレイヤーが接触する or 爆竹 or 銃撃で除去する必要があり、接触の場合は20ダメージが発生するのでメダルへの影響も懸念されます。また爆発時の音で徘徊者を呼び寄せることになるため、迅速な対応が必要になります。

このダメージ要素、敵呼び寄せ要素がエリア移動を難しくしている要因となっています。

なお、砂時計による時止め中、闇色の羽装備時は通り抜けが可能です。

勾玉取得時に周辺に発生する胞子

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各回廊マップ毎にある勾玉取得時の効果として、樹海団地では取得位置周辺の壁にあるキノコが点灯し、胞子が撒き散らされます。

胞子の効果としては2つあり、

  1. コンパスが正常に動作しなくなる
  2. スタミナ回復速度が低下する ※花腐しでは回復量100%ダウン。

後者の効果が非常に大きく、徘徊者の回避や、遺骨への到達を難しくします。また、単純に攻略にかかる時間にも影響します。

※初級は3個目、中級は3・5個目、上級・花腐しは1~5個目取得時に発生。

多い雨漏りエリア

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樹海団地は雨漏り区画が他回廊(10エリア)より多く、16エリアとなっています。雨による穢れは蓄積による死だけでなく、穢れダメージによる生存メダルの劣化に繋がります。

異界の地図で表示されるマップでエリア接続が階段か(雨漏り区画との境界か)が判別できるので、できるだけ雨漏り区画を避けるのが吉です。

 

高ランク(SS or S)取得のためのメダル選別

基本の3メダル(時間 / 生存 / 隠密)をどれだけ取れるかを検討後、他のメダルで目標(Sランク:15点、SSランク:24点)を越えるためにどのような行動をすれば良いか考えておきましょう。

時間メダル

SSを目指すなら時間メダル3(20分以内クリア、9点)はほぼ必須。3-4分あたり1個の勾玉入手が求められるため、あまりにも序盤で取れない場合(鍵等が潤沢に取れた場合は別)はリトライ推奨。

生存メダル

主なダメージ要因である穢れ・爆発キノコ・害虫を一手に回避できるパッシブが無い以上、ノーダメージは非常に困難。現実的には生存メダル1(通算ダメージ100以下)を目指して3点を確保するのがぎりぎりと思われる。

隠密メダル

爆発キノコの爆発音や誘導に音を使用せざるを得ないので、「音も聞かれず」は難しい。隠密メダル2は徘徊者(トラウマ除く)に1度も見つからずにクリアすればよいので、目指しやすくはある。但し、隠れて耐久を許さないハイカラ・頻繁に動き回り意外と目が良いテルテル坊主・歩行を阻害する紫怨といった徘徊者に加え、繭坊の勾玉が星の砂時計で時止めをしないと発見扱いになるため、勾玉部屋の取捨選択も重要。

他の入手がしやすいメダル

罠メダル(徘徊者を穴に落とす)

紫苑やハイカラといった厄介な徘徊者を排除ついでに達成できる。近くにいない場合でも穴を開けておくといつの間にか達成できていることもある。通行不可になる影響を踏まえて、立ち去る直前などに開けておくようにしたい。

押し入りメダル (施錠された扉を破壊)/ 開錠メダル(施錠された扉3つ以上開錠)

勾玉部屋の開放時に取得可能。拳銃はキノコやトラウマ対策に有用なこともあり悩ましいが、再度入手できる算段ががあれば使ってしまうのも選択肢に入る。

泣き虫メダル(紫怨に発見されず勾玉入手) / 寄生メダル(繭坊から勾玉入手して逃げ切る)

紫怨部屋は爆竹1つで入手可能かつ穢れ回復もできるので積極的に狙っていきたい。結界札を持っているのであれば、紫怨を部屋内に誘導して結界メダルも狙うことができる(誘導してから結界札を使用する)。

繭坊部屋も遭遇率は高い(5/25)ので取っていきたいところだが、発見がつくため星の砂時計所持時限定。

叫喚メダル(吊るされた男部屋で未起動入手) / 巣窟メダル(人繭蛾部屋でノーダメージ入手)

闇色の羽 / 防虫香所持時はそれぞれフリーパスで入れるので最優先で狙いたいところ。対応するパッシブを持っていない場合でも、吊るされた男部屋は隙間の広い所を通ればいけることもあり、人繭蛾部屋は爆竹があれば狙えるので取っていきたい。

爆買いメダル

人形呼び軸の編成の場合、咲雷の矛を売る想定でいれば容易に達成が可能。

灯火メダル(光源20か所点灯) / 暗闇メダル(光源不点灯)

光源を点けるかを決めておけば容易に達成可能。作業の手間を考えると暗闇メダルのほうがよさそう。

駆除メダル(害虫3回以上除去) / 退魔メダル(穢人3回以上除去)

主に爆竹使用時に達成が可能。爆発キノコの処理や徘徊者の誘導に使用する際についでに達成していることもある。終盤で余っていたら、念のため近所で使用しておくと取りこぼしを防げる。

転移メダル(2回以上転移) / 時空メダル(2回以上時間を止める)

両者とも希少なアイテム(青銅の手鏡、火垂屋チケット、星の砂時計)を必要とするため、基本的には狙うのは難しい。序盤で手に入った場合は火垂屋で購入できることを期待して使用しておくのは良さそう。

食いしん坊メダル(おにぎり5個以上消費)

回廊内のアイテムとしても数があり、火垂屋で購入可能なおにぎりなので達成難易度は低め。体力回復効果以外にスタミナ回復効果もあるので、終盤のチェイス用に確保しておくと安心(使い切らずにゴールしないよう注意)。

 

攻略の課題と対策

エリア移動時の爆発キノコによるダメージと徘徊者誘導効果
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爆発キノコは各エリアの境界に設置されており、爆竹や拳銃が無い場合は通過して破裂させる必要がある(転倒+20ダメージ)。通算100ダメージを考えると受けられるのは精々1-2回程度なので、基本は爆竹を使うようにしましょう。

また、どんな手段にせよ爆発音による徘徊者の引き寄せが発生し、エリア移動に徘徊者がついてくるためハイカラのようなできるだけ離れたい敵を引き離すのが困難です。爆発キノコを処理した後に爆竹を元エリアで鳴らすなどの工夫ができると生存確率が上がります。移動先エリアにいる徘徊者も誘導されるため、正面衝突しないように素早く危険の少ない位置に移動しましょう。

エリアの連絡通路は、雨漏り区画⇔非雨漏り区画(階段)・雨漏り区画⇔雨漏り区画(脇スペースのある通路)・非雨漏り区画⇔非雨漏り区画(細い長い通路)と、形状で判別が可能です。爆発の範囲を考慮すると、爆竹を待つ間屋内に入れないこともあるので穢れには注意しましょう。脇スペースのある通路では、屈めば徘徊者の回避が可能です。

→有効なパッシブアイテム:闇色の羽

勾玉取得時の胞子
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勾玉取得時に発せられる胞子は、取得地点の周囲に「コンパスの異常」と「スタミナ回復の阻害」を発生させます。後者は特に花腐しでは"回復しない"になるためスタミナをどこで使用するかが重要になってきます(穢れが蓄積しやすい沼では優先的に使用する、それ以外では基本温存する、等)。

重要なタイミングで走ることができないと、徘徊者の回避や遺骨に辿り着くことができずにGAME OVERになるリスクが高まるため対策が必要です。素の移動速度を向上させるカルタ「歩行術」やスタミナ回復効果のあるおにぎりの確保である程度の速度減を補うことができます。探索の時勾玉を取るのを最後にして効率的に動けるようにする工夫も重要です。

→有効なカルタ:歩行術 有効なアイテム:おにぎり

害虫(人繭蛾、虚蜘蛛、よぎりのつぶり)

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マップ内にそれぞれ点在し、まとわりついて連続ダメージ(人繭蛾)、通行阻害とダメージ(虚蜘蛛)、穢れ蓄積(よぎりのつぶり)を与えてくる脅威の存在です。爆発キノコと違いランダム配置なので避けることも可能ですが、迂回を要求されます。その場合は爆竹での除去(よぎりのつぶりは消えないので注意)をするのもアリです。

防虫香はこれらの効果発生を無効化できるパッシブとして有用度が高いです。

→有効なパッシブアイテム:防虫香

穢れ対策

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雨漏り区画が多く、エリア移動がしにくい構造上、穢れによるGAME OVERのリスクが高く危険です。

※屋外で1分10秒程度、沼の中では16秒程度で穢れゲージ上限に到達。

穢れ状態を放置するとダメージが発生(屋内:10秒毎 屋外:7秒毎 沼:2秒毎)します。生存メダルを目指す上で、ここのダメージを最小化できるかが重要です。

具体的には、下記を気を付けます。

  • 移動するエリアは非雨漏り区画を優先する ※ゴールが定まった場合は別
  • 沼の移動時間を最小限にする
  • 屋内に入ったとき、遺骨などで穢れを祓うことを優先する

※花腐しでは共通で勾玉取得時に穢れが付与されるため、エリア内の遺骨を残しておくと穢れ状態の時間を短縮できます。

イカ

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それぞれ強力な特徴を持つ徘徊者がいる中で、「その場に留まることを許さない」異色の能力を持つ徘徊者がハイカラです。

その周囲(およそ地図の表示範囲≒千里丸の効果範囲)に近づいたプレイヤーに対し継続的な発狂ゲージ蓄積を発生させます。発狂ゲージがMAXになった場合はダメージ+一時的な行動不能+徘徊者の引き寄せを発生させるため、早急で的確な対処が求められます。

一般的な対応としては爆竹による誘導+発狂解消をしている間にその場を離れる、がありますが樹海団地では爆発キノコがあるためエリア移動時についてきてしまう点への考慮が必要です。

トラウマ

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他回廊同様、花腐しでは勾玉5個取得時に出現し、プレイヤーを追尾してきます。

ゴールに向かう上で正面衝突するケースが殆どなので、拳銃 or 星の砂時計を用意しておくと確実に通り抜けが可能です。また、ゴール付近で勾玉を取っている場合はスタミナ回復が無いため、遭遇までは温存し途中おにぎりを使って回復させることで逃げきることができます。カルタ「歩行術」で素の移動速度を上げておくのも有効です。

お勧めカルタ構成

二輪挿し構成

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防虫香 / 闇色の羽 / 二輪挿し / 異界の地図 / 歩行術

二輪挿しで、防虫香と闇色の羽の強力なパッシブアイテムを所持した状態で攻略する編成。

  1. メリット
    1. マップ内にある障害(害虫や落とし穴)を無視できる
    2. 勾玉部屋のうち、人繭蛾部屋と吊るされた男部屋をノーダメージで攻略できる ※開錠手段は必要
    3. 爆発キノコが無効になるため、エリア移動が容易になる
    4. 爆発キノコが無効になるため、不用意に徘徊者を呼び寄せることがなくなる
    5. 落とし穴を無視できるので、落とし穴に分断されるような通路も気にせず行き来できる
    6. 歩行術で走れない分の移動速度を補填する
  2. デメリット
    1. 二輪挿しの効果で消費アイテムの所持可能数が1減る
    2. 穢れ対策や勾玉部屋の開錠は、マップやアイテムの配置に頼ることになる
    3. 落とし穴で徘徊者を消すことができない
    4. 二輪挿しを封じられるとプランが崩壊する(片方のパッシブを持っていけないため)
総評

樹海団地固有の障害を回避できるため、序盤~中盤まではやられるリスクが少なく安定した攻略が可能です。マップの構造や難しい所を把握するまでの間はこの構成で経験を積むと今後に活かしやすいです。

ただ、障害の回避にカルタ3枠を使用しているため、攻略に有用なカルタを装備できない点が難点で、勾玉を入手できるかはマップやアイテムの配置次第となります。

対徘徊者で有用なスキルを持っているわけでは無いので、トラウマ等の回避にはアイテムを用意しておく必要があります。

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人形呼び構成

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防虫香 / 人形呼び / 咲雷の矛 / 異界の地図 / 歩行術

魂魄を確保し、人形呼びで鍵扉破壊と穢れ浄化を両立する編成。

  1. メリット
    1. マップ内にある害虫を無視できる
    2. 勾玉部屋のうち、人繭蛾部屋と沼部屋の攻略が容易になる
    3. 魂魄が溜まる2-3エリア目以降で人形呼びによる扉破壊が可能になる
    4. からくり人形でゴール位置を把握できる
    5. 人形呼びで緊急時の穢れ回復が可能になる
    6. 火垂屋で咲雷の矛を売却すれば、強力なアイテムが確保できる
    7. 歩行術で走れない分の移動速度を補填する
  2. デメリット
    1. 爆発キノコの除去が必要で気軽にエリア移動できなくなる
    2. 爆発キノコによる徘徊者呼び寄せにより、徘徊者が比較的近くにいる状況が多くなる
    3. 落とし穴を起動してしまうので、行き来できなくなる展開が発生する
    4. 魂魄の確保を咲雷の矛の売却に頼っているため、火垂屋が見つからないと置物化する
総評

穢れ浄化と開錠を両立した強力なカルタ「人形呼び」で鍵が無くても勾玉を集められ、穢れを浄化する地点を用意できる点が強みです。一方で、爆発キノコの処理は必要となるため、爆竹の確保や寄ってくる徘徊者対策、ダメージ管理が重要です。

二輪挿し編成より攻略の難易度は高い印象ですが、いい配置を引いて中盤までを乗り切ってしまえば、終盤のトラウマ対策だけでクリアが可能です。

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強力だけど不採用のカルタ

勾玉結界

勾玉入手時に勾玉部屋に結界を張ることができる。

紫怨部屋で紫怨を閉じ込めて結界メダル&すぐ走って移動できる点、繭坊部屋で追跡回避が容易な点が強み。また、状況は限定されるがハイカラ接近時の安全地帯として使うことも可能。

ただ、メダルは結界札があれば代用可能・すぐ離れるので移動時間のロスはそこまで問題ではない・繭坊は隠密メダルの劣化があるので避けたい、という点で採用の優先度は下がります。

厄払い

勾玉取得時にカルタの封印を解くことができる。

花腐しで発生する勾玉入手時のカルタ封印効果を打ち消しできるのが強みで、他で封印されたものも解くことが可能。安定した攻略には重要なカルタとなる。

勾玉入手時のカルタ封印はそこまで頻度が高くなく、また厄払いが封印された場合は解除ができなくなるため、上振れを狙うのであれば他のカルタを採用したいところ。

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まごころおにぎり

おにぎりの使用効果を強化する(回復量30->60、穢れ回復効果(50%)・発狂ゲージ回復効果(100%)追加)。

穢れ回復効果は緊急時の穢れ死回避に使えるだけでなく、穢れ状態を解除して通算ダメージを軽減するのにも貢献する。また、発狂ゲージの回復効果もあるため、ハイカラ遭遇時の耐久に役立つ。

ただ、穢れ回復自体は遺骨ででき、発狂ゲージ回復も一時しのぎにしかならず結局は隠れる or 離れるの選択をしないといけないため、攻略難易度を下げる効果はあるものの最優先のカルタでは無さそう。